Professora cria jogo inspirado em Pokemon Go

Sexta, 16 Setembro 2016 16:51 Escrito por  RSE Informa
 Pensando em estratégias para aumentar a motivação para aprender, desenvolver a autoconfiança,  organização,  concentração,  atenção,  raciocínio lógico-dedutivo e as interações entre pares, Teresa Chiacchio, professora de Matemática do Liceu Salesiano Nossa Senhora Auxiliadora de Campinas, SP, criou o jogo virtual Pokemath, aproveitando-se da “febre” do momento, o Pokemon Go.

 

A utilização de jogos como estratégia de ensino-aprendizagem é um recurso pedagógico eficaz para a construção do conhecimento, pois cria situações que permitem ao aluno desenvolver métodos de resolução de problemas, estimulando sua criatividade e participação.

 

A aplicação de jogos como metodologia de ensino é também uma oportunidade de criar um ambiente na sala de aula em que a comunicação seja benéfica, propiciando momentos de interação entre alunos e professor, trocas de experiências entre pares e discussões, mudando a rotina da classe e despertando o interesse dos alunos.

 

A estratégia didática usada pela professora atingiu o seu objetivo principal: de fazer com que os estudantes do 6º ano se sentissem desafiados a aprender e consolidar os conteúdos sobre Potenciação, Medidas, Polígonos, Divisibilidade, Frações, MMC e MDC, Ângulos e Triângulos.

 

O jogo criado pela educadora está estruturado em nove temas com três níveis de complexidade. Para capturar os pokemons, o aluno precisa acertar as questões propostas e os desafios. Caso erre alguma questão, o jogador perde os pokemons capturados e retorna ao início do tema. Para avançar de nível é necessário completar o nível anterior. O jogo é customizável e os temas em cada nível vão sendo atualizados de acordo com o desenvolvimento e aprofundamento dos conteúdos abordados em sala de aula.

 

RSE Informa

 

 

 

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Última modificação em Domingo, 18 Setembro 2016 16:32

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Sexta, 16 Setembro 2016 16:51 Escrito por  RSE Informa
 Pensando em estratégias para aumentar a motivação para aprender, desenvolver a autoconfiança,  organização,  concentração,  atenção,  raciocínio lógico-dedutivo e as interações entre pares, Teresa Chiacchio, professora de Matemática do Liceu Salesiano Nossa Senhora Auxiliadora de Campinas, SP, criou o jogo virtual Pokemath, aproveitando-se da “febre” do momento, o Pokemon Go.

 

A utilização de jogos como estratégia de ensino-aprendizagem é um recurso pedagógico eficaz para a construção do conhecimento, pois cria situações que permitem ao aluno desenvolver métodos de resolução de problemas, estimulando sua criatividade e participação.

 

A aplicação de jogos como metodologia de ensino é também uma oportunidade de criar um ambiente na sala de aula em que a comunicação seja benéfica, propiciando momentos de interação entre alunos e professor, trocas de experiências entre pares e discussões, mudando a rotina da classe e despertando o interesse dos alunos.

 

A estratégia didática usada pela professora atingiu o seu objetivo principal: de fazer com que os estudantes do 6º ano se sentissem desafiados a aprender e consolidar os conteúdos sobre Potenciação, Medidas, Polígonos, Divisibilidade, Frações, MMC e MDC, Ângulos e Triângulos.

 

O jogo criado pela educadora está estruturado em nove temas com três níveis de complexidade. Para capturar os pokemons, o aluno precisa acertar as questões propostas e os desafios. Caso erre alguma questão, o jogador perde os pokemons capturados e retorna ao início do tema. Para avançar de nível é necessário completar o nível anterior. O jogo é customizável e os temas em cada nível vão sendo atualizados de acordo com o desenvolvimento e aprofundamento dos conteúdos abordados em sala de aula.

 

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