Alunos do Projeto “Jovem Cientista Salesiano” lançam aplicativo

Terça, 23 Março 2021 14:16 Escrito por  RSB-Escolas com Assessoria de Comunicação INSG/Castelo
O aplicativo foi desenvolvido pelos alunos do Ensino Médio do Instituto Nossa Senhora da Glória, em parceria com os alunos do curso de Engenharia da Computação, da Faculdade Católica Salesiana.


Os alunos do Ensino Médio do Instituto Nossa Senhora da Glória (INSG/Castelo), em Macaé, RJ, que fazem parte do Projeto Jovem Cientista Salesiano, criaram um jogo que tem como objetivo medir a velocidade de raciocínio e o tempo de atenção nas atividades.

O aplicativo foi desenvolvido em parceria com os alunos do curso de Engenharia da Computação, da Faculdade Católica Salesiana, com supervisão do coordenador do curso professor Mauro Dias de Carvalho e orientação do professor de Psicologia, Júlio Vasconcelos.

A participação do usuário construirá a composição de um banco de dados que servirá como análise sobre idade, escolaridade e gênero do jogador. Os resultados serão mantidos em sigilo, sendo destinados apenas para fins científicos.

“Estamos na fase de implementação. Deste modo, precisamos de parâmetros para a análise e, assim, chegarmos à conclusão do jogo, para deixarmos o aplicativo em sua versão final.”, conclui Júlio Vasconcellos, idealizador do projeto.

O aplicativo está disponível para dispositivos Android, onde o usuário poderá baixá-lo clicando aqui, ou jogar on-line clicando aqui.

 

Fonte: RSB-Escolas com Assessoria de Comunicação INSG/Castelo

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Última modificação em Terça, 23 Março 2021 14:29

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Terça, 23 Março 2021 14:16 Escrito por  RSB-Escolas com Assessoria de Comunicação INSG/Castelo
O aplicativo foi desenvolvido pelos alunos do Ensino Médio do Instituto Nossa Senhora da Glória, em parceria com os alunos do curso de Engenharia da Computação, da Faculdade Católica Salesiana.


Os alunos do Ensino Médio do Instituto Nossa Senhora da Glória (INSG/Castelo), em Macaé, RJ, que fazem parte do Projeto Jovem Cientista Salesiano, criaram um jogo que tem como objetivo medir a velocidade de raciocínio e o tempo de atenção nas atividades.

O aplicativo foi desenvolvido em parceria com os alunos do curso de Engenharia da Computação, da Faculdade Católica Salesiana, com supervisão do coordenador do curso professor Mauro Dias de Carvalho e orientação do professor de Psicologia, Júlio Vasconcelos.

A participação do usuário construirá a composição de um banco de dados que servirá como análise sobre idade, escolaridade e gênero do jogador. Os resultados serão mantidos em sigilo, sendo destinados apenas para fins científicos.

“Estamos na fase de implementação. Deste modo, precisamos de parâmetros para a análise e, assim, chegarmos à conclusão do jogo, para deixarmos o aplicativo em sua versão final.”, conclui Júlio Vasconcellos, idealizador do projeto.

O aplicativo está disponível para dispositivos Android, onde o usuário poderá baixá-lo clicando aqui, ou jogar on-line clicando aqui.

 

Fonte: RSB-Escolas com Assessoria de Comunicação INSG/Castelo

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